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第一章 概述
1.1 组件之间共享数据
- 父向子传值:
v-bind 属性绑定
- 子向父传值:
v-on 事件绑定
- 兄弟组件之间共享数据:
EventBus
- $on 接收数据的那个组件
- $emit 发送数据的那个组件
1.2 Vuex
Vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便的实现组件之间数据的共享
1.3 使用Vuex统一管理状态的好处
- 能够在Vuex中集中管理共享的数据,易于开发和后期维护
- 能够高效地实现组件之间的数据共享,提高开发效率
- 存储在Vuex中的数据都是响应式的,能够实现保持数据与页面的同步
1.4 什么样的数据是和存储到Vuex中
一般情况,只有组件之间共享的数据,才有必要存储到Vuex中,对于组件中的私有数据,依旧存储在组件自身的data中即可
第二章 vuex基本使用
- 安装vuex依赖包
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| npm install vuex --save # 指定版本 sudo npm install vuex@3.6.2 --save
|
- 导入vuex包
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| import Vuex from 'vuex' Vue.use(Vuex)
|
- 创建store对象
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| const store = new Vuex.Sotre({ state: {count: 0} })
|
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| import Vue from 'vue' import Vuex from 'vuex'
Vue.use(Vuex)
export default new Vuex.Store({ state: {
}, mutations: {
}, actions: {
} })
|
- 将store对象挂载到vue实例中
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| new Vue({ el: '#app', render: h => h(app), router, store })
|
第三章 vuex核心概念
3.1 核心概念
- State
- Mutation
- Action
- Getter
3.2 State
State提供唯一的公共数据源,所有共享的数据都要统一放在Store的State中进行存储
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| <!-- 创建store数据源,提供唯一公共数据 --> const store = new Vuex.Store({ state: {count: 0} })
|
- 组件访问State中数据的第一种方式
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| <!-- template中访问this可以省略 --> this.$store.state.全局数据名称
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- 组件访问State中数据的第二种方式
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| import {mapState} from 'vuex'
|
通过刚才导入的mapState函数,将当前组件需要的全局数据,映射为当前组件的computed计算属性
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| computed: { ...mapState(['count']) }
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3.3 Mutation
Mutation用于变更Store中的数据
- 只能通过Mutation变更Store数据,不可以直接操作Store中的数据
- 通过这种方式虽然操作起来稍微繁琐一些,但是可以集中监控所有数据的变化
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| <!-- 定义Mutation --> const store = new Vuex.store({ state: { count: 0 }, mutations: { add(state) { state.count++ } } })
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| <!-- 触发Mutation --> methods: { handle1 () { <!-- 触发Mutation的第一种方式 --> this.$store.commit('add') } }
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可以在触发Mutations时传递参数
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| <!-- 定义Mutation --> const store = new Vuex.store({ state: { count: 0 }, mutations: { add(state, step) { state.count += step } } })
|
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| <!-- 触发Mutation --> methods: { handle2 () { <!-- 触发Mutation时携带参数 --> this.$store.commit('add', 3) } }
|
this.$store.comit()是触发Mutation的第一种方式,触发Mutation的第二种方式
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| 按需导入mapMutation函数 import {mapMutations} from 'vuex'
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通过上面导入的mapMutations函数,将需要的Mutations函数,映射为当前组件的methods方法
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| methods: { ...mapMutations(['add', 'addN']) }
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mutations 方法中不能写异步方法,如setTimeout()
3.4 Action
如果通过异步操作变更数据,必须通过Action,而不能使用Mutation,但是在Action中还是要通过触发Mutation的方式间接变更数据
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| <!-- 定义Action --> const store = new Vuex.store({ state: { count: 0 }, mutations: { add(state) { state.count++ } }, actions: { addAsync (context) { setTimeout(() => { context.commit('add') }, 1000) } } })
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| <!-- 触发Action --> methods: { handle() { <!-- 触发actions的第一种方式 --> this.$store.dispatch('addAsync') } }
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触发Action异步任务时携带参数
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| <!-- 定义Action --> const store = new Vuex.store({ state: { count: 0 }, mutations: { addN(state, step) { state.count += step } }, actions: { addNAsync (context, step) { setTimeout(() => { context.commit('addN', step) }, 1000) } } })
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| <!-- 触发Action --> methods: { handle() { <!-- 触发actions的第一种方式 --> this.$store.dispatch('addAsync', 5) } }
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this.$store.dispatch()是触发Action的第一种方式,触发Action的第二种方式
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| 按需导入mapActions函数 import {mapActions} from 'vuex'
|
通过上面导入的mapMutations函数,将需要的Mutations函数,映射为当前组件的methods方法
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| methods: { ...mapActions(['addAsync']) }
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3.5 Getter
Getter 用于对Store中的数据进行加工处理形成新的数据
- Getter可以对Store中已有的数据加工处理之后形成新的数据,类似Vue的计算属性
- Store中数据发生变化,Getter的数据也会跟着变化
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| const store = new Vuex.Store({ state: { count: 0 }, getters: { showNum: state => { return '当前最新的数量是【' + state.count + '】' } } })
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使用Getters的第一种方法
使用Getters的第二种方法
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| import {mapGetters} from 'Vuex'
computed: { ...mapGetters(['showNum']) }
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